M48Mk48.io 攻略ガイド

Mk48.io ガイド

Mk48.io 攻略ガイド

Mk48.io は、魚雷と砲で戦うブラウザ向けの海上対戦ゲームです。このサイトは、公開されているゲームコードから数値を取り出し、日本語で「何発当てれば沈むか」まで計算できる形にまとめたものです。

12 ページ · 日本語

  1. STEP 01遊び方と操作やることは「進む・撃つ・当たらない」の3つだけ。ただし弾が遅く、艦が大きいので、当て方と避け方に癖があります。読む
  2. STEP 02よくある質問短く答えます。根拠がコードにあるものは、そう書いています。読む
  3. STEP 03艦船45隻のデータこのゲームの強さは艦種ではなく「どの距離で戦うか」で決まります。まず自分の艦の体力と射程を知るところから。読む
  4. STEP 04兵器の性能一覧兵器は「射程」で3つに分かれます。魚雷1500m、ミサイル718〜1200m、砲250〜850m。この3層を意識すると、撃つ順番が決まります。読む
  5. STEP 05何発で沈むか(必要命中数)「何発当てれば沈むか」を先に知っておくと、無駄撃ちが減ります。計算式は1行です。読む
  • ジャンル海上戦・多人数対戦(.io)
  • 開発Softbear Studios(2021年4月公開)
  • レベル1〜10(沈むと下がる)
  • 艦船45隻(コード上)
  • 操作右クリック旋回・左クリック射撃・ホイール拡大
  • 価格無料(ブラウザ、DL不要)

目次 12

  1. 01遊び方と操作やることは「進む・撃つ・当たらない」の3つだけ。ただし弾が遅く、艦が大きいので、当て方と避け方に癖があります。5 節
  2. 02よくある質問短く答えます。根拠がコードにあるものは、そう書いています。7 節
  3. 03艦船45隻のデータこのゲームの強さは艦種ではなく「どの距離で戦うか」で決まります。まず自分の艦の体力と射程を知るところから。5 節
  4. 04兵器の性能一覧兵器は「射程」で3つに分かれます。魚雷1500m、ミサイル718〜1200m、砲250〜850m。この3層を意識すると、撃つ順番が決まります。5 節
  5. 05何発で沈むか(必要命中数)「何発当てれば沈むか」を先に知っておくと、無駄撃ちが減ります。計算式は1行です。4 節
  6. 06レベル1〜10の上がり方レベルは10段階。必要スコアは式で決まっていて、後半ほど急に重くなります。4 節
  7. 07視認・レーダー・ソナーの違いこのゲームの索敵は3種類あり、それぞれ「見える対象」が違います。混同すると、潜水艦に何もできずに沈みます。4 節
  8. 08生き残るための5つの判断沈む原因は、当て負けより「距離を間違えたこと」です。魚雷1500m・砲850m・ミサイル1200mという3つの数字が、判断の基準になります。5 節
  9. 09英語UIの用語対訳画面の英語は数が多くありません。まずは艦船ダイアログの項目名を覚えると、数値が読めるようになります。4 節
  10. 10重い・動かないときの対処ブラウザゲームなので、原因の多くはブラウザ側にあります。上から順に試すと切り分けられます。5 節
  11. 11遊べる場所と情報源遊ぶ場所と、一次情報のありかをまとめました。5 節
  12. 12データと出典当サイトの数字がどこから来たかを開示します。根拠のない数字は載せていません。5 節

01まず押さえる3つ

  • 魚雷はどの種類も射程1500m。当てやすさと威力の差で選ぶ兵器です。
  • 砲は射程250〜850m。近づかないと当たらない代わりに、弾が速くて当てやすい。
  • 艦の硬さは全長で決まる。全長÷30が体力なので、大きい艦ほど沈みにくい。

02Mk48.io というゲーム

Mk48.io は、Softbear Studios が作るブラウザ向けの海上戦ゲームです。2021年4月に公開され、CrazyGames でも遊べます。ダウンロードは不要で、PC・スマートフォン・タブレットのブラウザで動きます。

始めるとレベル1の小型艇に乗り、クレートを食べたり敵を沈めたりしてスコアを増やします。スコアがしきい値を超えるたびにレベルが上がり、選べる艦と兵器が増えていきます。レベルは1〜10で、配信ページにも「ten levels」と書かれています。

海図には島・氷山・機雷原があり、レーダーとソナーで相手を探します。水上の敵はレーダー、水中の敵はソナーという役割分担があるので、潜水艦に乗ると「見つからずに近づく」が成立します。

最大の特徴は、当たり判定と弾速のバランスです。魚雷は遅くて当てにくいが威力が高く、砲は速いが射程が短い。この非対称があるので、同じ海域でも艦種によって「強い距離」がはっきり分かれます。当サイトは、その距離を数値で判断できるようにするための資料です。

03数字で見る Mk48.io

艦船の数
45隻(コード上の定義)。配信ページは43隻と書いており、更新のずれとみられます。
魚雷の射程
全8種が1500m。速度は 14.9〜28.3 m/s。
砲の射程
250〜850m。127mm が410m、38cm砲が725m、LRLAP が850m。
ミサイルの射程
718〜1200m。加速するぶん、速度×寿命より短く着弾します。
最速の艦
Skjold(Lv7)60 kn。次いで Zubr 55 kn、G-5 53 kn。
最も硬い艦
Montana(Lv8)体力9.36。Iowa(Lv10)は9.01。

04このサイトの読み方

はじめてなら「遊び方」→「兵器」→「攻略」の順に読むと、最初の1回で沈みにくくなります。

数値を見たい人は「艦船」と「データと出典」へ。艦船ページは全45隻を表で並べ、名前で絞り込めるようにしています。

「何発で沈むか」を計算したい人は「必要命中数」のページへ。艦と兵器を選ぶと、必要命中数と発射時間が出ます。

05数値の扱いについて

当サイトの数値は、公開されているゲームコード(AGPL-3.0)の定義と生成規則を読み、手元で計算し直したものです。ゲーム内の表示と一致するとは限りません。

開発が数値を変えれば、このサイトの表は古くなります。更新日を各ページに書いていますが、判断材料としては「傾向」を読むのに使ってください。