視認・レーダー・ソナーの違い
このゲームの索敵は3種類あり、それぞれ「見える対象」が違います。混同すると、潜水艦に何もできずに沈みます。
013つのセンサー
- 視認(visual)
- 目で見る範囲。地形や煙で制限される。すべての艦が持つ。
- レーダー(radar)
- 水上の目標を捉える。潜航中の潜水艦は映らない。
- ソナー(sonar)
- 水中の目標を捉える。潜水艦と、ソナー付きの一部の艦が持つ。
02範囲の式
| センサー | 式 | 上限 | 例 | 注意 |
|---|---|---|---|---|
| 視認(visual) | 400 + 3 × 全長 | 2000m | Fletcher 744m / Iowa 1211m | 地形と煙に弱い。条件で変わる。 |
| レーダー(radar) | 1000 + 1.5 × 全長(水上艦) | 2000m | Fletcher 1172m / Kirov 1378m | 水上の目標のみ。潜航中の敵は映らない。 |
| ソナー(sonar) | 500 + 1.25 × 全長(潜水艦) | 2000m | Ohio 713m / Akula 642m | 水中の目標のみ。水上艦側は 350 + 0.5 × 全長。 |
03潜水艦が強い理由
潜水艦はレーダーに映りません。相手が水上艦だけなら、ソナー範囲(350 + 0.5 × 全長)まで近づかれるまで見つかりません。Fletcher のソナーは 407m なので、400m 弱まで接近すれば魚雷を当てられます。
逆に潜水艦側のソナーは 500 + 1.25 × 全長で、Ohio なら 713m。相手のソナーより先に見つけられる計算になります。
ただし Akula だけはレーダーも持っていて、1170m で水上を見つけられます。潜水艦同士の索敵では、この差が効きます。
04隠密の作り方
- 島や氷山の陰に入る。視認は地形で遮られるので、レーダー持ち以外には見えにくくなる。
- 潜水艦は深く潜る。レーダーから消えるので、水上艦の砲撃は当たらなくなる。
- 煙や波がある場所では視認が制限される(範囲は条件で変わる)。
- 逆に、こちらが相手を見つけたいときはレーダー持ちの艦(Arleigh Burke / Zumwalt / Type 055 / Kolkata / Freedom / Visby)が有利。