M48Mk48.io 攻略ガイド

視認・レーダー・ソナーの違い

このゲームの索敵は3種類あり、それぞれ「見える対象」が違います。混同すると、潜水艦に何もできずに沈みます。

013つのセンサー

視認(visual)
目で見る範囲。地形や煙で制限される。すべての艦が持つ。
レーダー(radar)
水上の目標を捉える。潜航中の潜水艦は映らない。
ソナー(sonar)
水中の目標を捉える。潜水艦と、ソナー付きの一部の艦が持つ。

02範囲の式

センサー範囲の計算式(上限2000m)
センサー式上限例注意
視認(visual)400 + 3 × 全長2000mFletcher 744m / Iowa 1211m地形と煙に弱い。条件で変わる。
レーダー(radar)1000 + 1.5 × 全長(水上艦)2000mFletcher 1172m / Kirov 1378m水上の目標のみ。潜航中の敵は映らない。
ソナー(sonar)500 + 1.25 × 全長(潜水艦)2000mOhio 713m / Akula 642m水中の目標のみ。水上艦側は 350 + 0.5 × 全長。

03潜水艦が強い理由

潜水艦はレーダーに映りません。相手が水上艦だけなら、ソナー範囲(350 + 0.5 × 全長)まで近づかれるまで見つかりません。Fletcher のソナーは 407m なので、400m 弱まで接近すれば魚雷を当てられます。

逆に潜水艦側のソナーは 500 + 1.25 × 全長で、Ohio なら 713m。相手のソナーより先に見つけられる計算になります。

ただし Akula だけはレーダーも持っていて、1170m で水上を見つけられます。潜水艦同士の索敵では、この差が効きます。

04隠密の作り方

  • 島や氷山の陰に入る。視認は地形で遮られるので、レーダー持ち以外には見えにくくなる。
  • 潜水艦は深く潜る。レーダーから消えるので、水上艦の砲撃は当たらなくなる。
  • 煙や波がある場所では視認が制限される(範囲は条件で変わる)。
  • 逆に、こちらが相手を見つけたいときはレーダー持ちの艦(Arleigh Burke / Zumwalt / Type 055 / Kolkata / Freedom / Visby)が有利。