遊び方と操作
やることは「進む・撃つ・当たらない」の3つだけ。ただし弾が遅く、艦が大きいので、当て方と避け方に癖があります。
01ゲームの流れ
開始するとレベル1の小型艇に乗っています。マップに落ちているクレート(補給箱)を食べるとスコアが増え、スコアが一定値を超えるとレベルが上がります。レベルが上がると選べる艦が増え、魚雷・砲・ミサイルも上位のものに替わります。
敵艦を沈めてもスコアが入ります。クレート回収と撃沈の両方がレベル上げの手段で、配信ページの FAQ でも「クレートを食べながら敵を沈めろ」と書かれています。
逆に沈められるとレベルが下がります。コード上では撃沈時にスコアが下位レベルへ引き戻される処理があり、コメントには「2レベル失う」と書かれています。だから終盤は「当てられる前に離脱する」判断の価値が上がります。
02操作
- 右クリック(長押し)
- その方向へ舵を切る。押している間だけ旋回する。
- 左クリック
- 選択中の兵装を発射。連射はできないので、装填が終わるまで待つ。
- ホイール
- ズーム。引きで弾道と敵の向きを見て、寄りで当てる。
- 画面左上のパネル
- フリート(艦隊)の作成・参加。作った人が入室を制限できる。
03最初の5分でやること
- レベル1のうちは G-5 か PT-34 を選ぶ。速くて的が小さいので、被弾そのものが減る。
- 魚雷は撃ってから相手に届くまで時間がかかる。相手の進路の先に置くように撃つ。
- 砲は射程が短い。410〜725m まで近づかないと当たらないので、接近される前に魚雷で削る。
- HP が減ったら相手から見えない方向へ離れる。遮蔽が少ないので、逃げ切れない距離まで詰めると沈む。
- クレートは撃ち合いの外側で拾う。撃ち合いの最中に拾いに行くと、速度を落として的になる。
04当て方の考え方
このゲームの弾は、思ったより遅い。魚雷は 15〜28 m/s、砲弾でも 570〜690 m/s で、艦が 100m 以上あることを考えると、移動する敵には先読みが要ります。
特に魚雷は射程1500mに対して速度が遅く、到達までに 50〜100 秒かかるものもあります。遠くから撃つ魚雷は「置きに行く」感覚で、相手が進みそうな線に重ねます。
逆に砲は射程 250〜850m と短い代わりに、ほぼ一直線に飛びます。距離を詰めたら砲、距離があるなら魚雷とミサイル、という使い分けが基本になります。
05スマホ・タブレットで遊ぶ場合
配信ページでは、ブラウザ(PC・モバイル・タブレット)と CrazyGames アプリの両方で遊べると書かれています。画面は縦横どちらでも動きます。
ただし操作が「右クリック長押し」前提なので、タッチでは旋回の操作感が変わります。狙って当てるより、相手の射程外から一方的に撃つ立ち回りのほうが安定します。
重さが気になる場合は、ブラウザのタブを1つだけにして、ズームを引き気味にすると描画が軽くなります。