レベル1〜10の上がり方
レベルは10段階。必要スコアは式で決まっていて、後半ほど急に重くなります。
01必要スコアの式
必要スコア = (L² + 2^(L−3) − 2) × 10。Lv2 が30、Lv5 が270、Lv8 が940、Lv10 が2260です。
後半の伸びが急なのは 2^(L−3) の項のせいです。Lv7→8 は 310、Lv9→10 は 830 増えます。つまり終盤は「1回沈むと取り戻すのに時間がかかる」設計になっています。
02レベルと解禁
レベルが上がると、選べる艦が増えます。Lv1 は小型艇だけ、Lv4 で駆逐艦、Lv7 で戦艦・空母、Lv10 で Iowa です。
兵器も同時に強くなります。Lv1 の魚雷は Mark 18 / Type 53 ですが、Lv4 で Mark 48・Mark 54 が解禁され、ここで魚雷の選択肢が一気に増えます。
03沈むとどうなるか
撃沈されるとスコアが下位レベルへ引き戻されます。コードには「2レベル失う」と書かれています。下限は Lv1 です。
実務的には「Lv9 で戦艦に乗っていたのに沈んで Lv7 に戻る」ということが起きます。Lv8〜10 の艦は解禁に時間がかかるので、終盤ほど無理をしない判断が要ります。
04効率よく上げる順番
- Lv1〜3:小型艇でクレートを拾い、魚雷を当てる練習をする。沈まれても損失が小さい。
- Lv4〜5:駆逐艦・コルベットに乗り、砲と魚雷の両方を使う。ソナーが付く艦を選ぶと潜水艦に対応できる。
- Lv6〜7:フリートに入って味方の後ろから撃つ。単独で戦艦に近づくと魚雷の的になる。
- Lv8〜10:体力が9前後あるので、被弾を恐れず前に出られる。ただし沈むと2レベル下がるので、逃げる判断は早めに。